A downloadable game for Windows

Croissant Crusader

À propos du projet

Croissant Crusader est un projet étudiant actuellement en développement dans le cadre de la Licence 3 Game Design & Développement. Réalisé sous Unreal Engine 5, ce Hack'n Slash 3D s'inspire de jeux comme Hyrule Warriors et propose des batailles dynamiques dans un univers médiéval-fantastique entièrement inspiré de la pâtisserie.

Incarnez un courageux guerrier croissant et partez à la conquête d'un royaume envahi par des créatures gourmandes. Capturez des avant-postes stratégiques, affrontez de puissants mini-boss et progressez jusqu'au combat final contre le redoutable Kroy-san.

Gameplay

Le joueur évolue dans une grande carte divisée en plusieurs zones contrôlées par les ennemis.

Pour progresser, il devra :

  • Capturer les avant-postes ennemis.
  • Éliminer les vagues de monstres.
  • Affronter les mini-boss gardant chaque zone.
  • Débloquer l'accès au boss final.
  • Défendre ses propres avant-postes contre les attaques ennemies.

Le système de combat repose sur des attaques rapides, des coups d'estoc, des combos et des capacités spéciales permettant de varier les affrontements.

Fonctionnalités principales

  • Combat Hack'n Slash dynamique.
  • Système de combos.
  • Score et chronomètre.
  • Capture d'avant-postes.
  • Alliés contrôlés par l'IA.
  • Mini-boss et boss final.
  • Pouvoirs temporaires liés à différents ingrédients :
    • Café : augmentation de la vitesse.
    • Caramel : effet de repoussement.
    • Chocolat : augmentation de la portée des attaques.
  • Interface complète avec vie, score, combo, chrono et progression des objectifs.

Univers

L'aventure se déroule dans un monde où pâtisseries et fantasy se mélangent. Vous croiserez des Chouquettes agressives, des Éclairs au Chocolat capables de lancer des attaques dévastatrices et le terrible Kroy-san, maître des armées ennemies.

État du projet

⚠️ Croissant Crusader est actuellement en cours de développement.

Cette version représente un prototype jouable réalisé dans le cadre d'un projet pédagogique. Les mécaniques, graphismes, effets visuels et équilibrages sont encore susceptibles d'évoluer au fil du développement.

Équipe

Raph – Modélisation 3D, animations, musique

Dylan – Organisation, game design, level design, décors 3D et effets sonores

Menvil – Programmation IA, systèmes d'avant-postes, score et interface

Shelly – Concept art, UI, FX, rédaction et système de chronomètre

Simon – Gameplay, contrôles du joueur, système de combat, combos et effets visuels

Merci d'avoir testé Croissant Crusader ! Vos retours nous aideront à améliorer le projet.

Download

Download
CroissantCrusader_Data.zip.zip 53 MB

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